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记录故事的装置

一个基于地图的故事收藏和分享装置

Norsjö

在和 Norsjö 这个瑞典小镇合作的项目中,我们要求通过创新来吸引人们重新关注小镇,使小镇重新获得活力。最终我们设计了一个通过地图和收音机的结合的交互装置,来鼓励不同年龄家庭成员来分享和保存他们的故事,使虚拟和现实,过去和将来通过数字互联网联系了起来。该设计结果也获得了 Norsjö 市政府的极大好评,并在瑞典各地进行了展出。

Norsjö 是瑞典北部非常干净,安静的一个小镇,几乎每个人我采访到的人都表示很开心在那里生活,可是他们中有不少年轻人在不远的未来不得不离开,因为教育,工作等原因。人口从 20 世纪 50 年代 8000 多人,一直在下降到目前的 4000 多,持续的人口减少已也影响到了很多方面。目前,平均年龄为 41.4 ,65 岁以上的老人占到了 25% 以上。关于小镇独特的文化和故事都渐渐消失。

在研究阶段,我们给当地人进行了文化探针(Culture Probe),一种为日常收集信息的工具去了解他们的行为习惯和想法。除此外,在初期调研中我们也运用了数据分析和人种学。

Map

App

Souvenir

Map

App

Souvenir

结合地理信息的去讲故事

通过早期的头脑风暴和工作坊,发现人们喜欢通过地图去讲故事,比如用手指点在地图上的某个位置分享那个地方有关的事情,由此诞生出来的初步创意便是设计一个基于地图的 app 来解决。

该 app 可以将记录的音频和视频,定位到故事所发生的地方。当其他用户打开应用程序, 将根据位置推送相关的故事给用户。可使用 app 为载体面临的问题是,镇上大量的老人没有智能手机,也不会使用 app 。

虽然屏幕上可以使用更丰富媒体形式呈现更多的信息,但考虑到目标人群,最终决定使用熟悉物件作为交流的概念,物件也能作为纪念物传递家的感觉。因此构思创意的过程中还制作了大量的低保真和高保真原型来进行测试。

最终的交互方式是使用录音发声装置和特制的地图。用户可以在地图上浏览他们的城镇,并在地图上移动录音设备,根据所处位置听到当地环境的声音或者之前录下的故事。此外,有几个卡片作为不同类别,供用户挑选和储存故事。用户通过将卡片插入设备顶部,记录对应的故事。它还提供了一个浏览时间的功能,通过旋转一侧的旋钮,可以追溯到过去。

同时也保留了基于屏幕的互动方式,在另一个网站平台上,不仅可以播放老人们录制的故事,并分享和编辑自己收集的故事。用户还可以从网站上购买收音机和地图,开始这项服务的旅程。

链接过去和未来

最终,我们拍摄了一段视频,讲述当地家庭如何使用这个概念产品在一代代间传递故事。关于一个女孩从她的祖母拿到了这个有故事的 “容器” ,开始用它来探索 Norsjö 这个小镇和她祖母过去的生活。
设计最终的目的不仅使人们收集分享故事,也带给了人们看待自己目前所生活城市的新视角。我们也希望这样的设计不仅仅局限于合作的瑞典小镇 Norsjö ,也能给其他类似的社区城市带来参考价值。